El control del futuro: Sony patenta un mando con pantalla táctil para la PlayStation 6
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El control del futuro: Sony patenta un mando con pantalla táctil para la PlayStation 6

Sony buscará crear un mando que se adapte al jugador, no que el jugador se adapte al mando.

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Autor: José Alfredo Ramos López
21 de julio de 2026 a las 12:00 · 7 Vistas · 2 min de lectura

Estados Unidos.- La última patente de Sony relacionada con la próxima PS6, apunta a un mando modular que podría redefinir la interacción de los usuarios con las consolas. Según la documentación del US Patent Application 20260199776 A1, la compañía ha diseñado un control capaz de adaptar su funcionalidad a las preferencias del jugador, combinando módulos intercambiables, una interfaz táctil integrada y un sistema de control mediante dial rotatorio.

La idea es permitir que cada usuario configure su mando a su gusto. Si bien es cierto que supone una importante innovación por parte de Sony teniendo en cuenta a los que acostumbran hacer, desde hace varios años ya podemos encontrar mandos diseñados para que se adapten al jugador en el mercado.

El elemento más llamativo del diseño es la integración de una pantalla táctil situada en distintas partes del mando que permite:

  • Navegar menús en el sistema o el juego.

  • Seleccionar iconos y funciones mediante gestos.

  • Acceder a notificaciones.

Se describe incluso la posibilidad de que el mando reciba alertas como llamadas, mensajes o notificaciones de aplicaciones, y que el jugador pueda gestionarlas sin soltar el controlador abriendo la puerta a una integración más profunda entre consola, mando y smartphone.

Otro aspecto llamativo está en el magnetic grid interface, una rejilla magnética situada en el cuerpo del mando que permite acoplar distintos módulos como: joysticks, botones adicionales, sensores de salud, pantallas secundarias, nuevos diales, entre otros.

Este control destaca por un mecanismo rotatorio que puede colocarse en diferentes zonas del mando: entre los joysticks, en la parte trasera, integrado en un gatillo o incluso sustituyendo a un joystick completo. Este dial permite: seleccionar iconos de la interfaz táctil, controlar funciones de los juegos (armas, inventario, zoom, navegación), ajustar parámetros del sistema, hacer clicks, entre otros.

De acuerdo con Sony, el objetivo de esta patente es crear un mando que se adapte al jugador, no que el jugador se adapte al mando. Esto es especialmente útil para personas con problemas de movilidad, con necesidades ergonómicas e incluso para jugadores competitivos.

Al ser una patente, no es necesariamente un proyecto que finalmente pueda ver la luz, sino de una idea de Sony que registró para proteger su propiedad intelectual.

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